(4番目のエリアの背景)
新作を作っています。
ソード・サクリファイスという仮タイトルをつけていますが、
ソウル・サクリファイスと似てるのでなんか別のを考えたい。
とりあえず背景が全部描けたので、あとボス用のモングラ描いたら
バランス調整とイベントを簡単に設置するだけの状態です。
今作はノンフィールドRPGです。
迷宮踏破Kをプレイして一作くらいノンフィールド作りてえなあと思っていたので作りました。
システム的には
ACDCの影響を強く受けています。
と言いつつ、ACDCは2番めのボスくらいまでしか進んでなくて、
できればクリアしてから作りたかったんですが続きを再開する気力が……。
作るより遊ぶほうが気力いるってどういうことだ。
使用回数有限のアイテムをやりくりしながら進んでいきます。
あなたは後退のネジを外しているので、前進のみで基本的には後退できません。
LP(Life Point)がなくなると死にます。
死ぬ前に、何でもいいのでアイテムを神に捧げることで
LPが全回復してしばらく生き延びることが出来ます。
アイテムの残り使用回数は関係ないので、使い切る寸前で捧げるとお得です。
捧げ物は戦闘中でなければいつでも可能。
使用回数がなくなるとアイテムは当然壊れますが、
最後の一撃はダメージ2倍なので上手く使ってください。
ついでに、戦いの証として信仰点(Faith)がいくらかもらえます。
信仰点はステータスを上げるのに使えるので、たくさん壊すとたくさん成長できます。
アイテムはランダムに拾うか店で買うことで補充できます。
店では金はとられませんが、代金として最大LPを持っていかれます。
買い物しすぎると生命力を吸われて死ぬでしょう。
そんなかんじです。
Auther:ud
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魔法装飾図
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