忍者ブログ
Home > 記事一覧

だめです



・戦士と魔法使いの二人パーティ
・戦士はオート戦闘。通常攻撃しかしない
・ターゲットコントロールの魔法を使ったりしてうまく戦う
・魔法はローズマリーダストの「魔法生成」で得る

……っていうのをちょっと作ってたんですが、
割とだめでした。

ローズマリーは終盤のバランスが
何やっても勝てるという方向に壊れてたので、
終盤までそれなりにバランスを保ちたいなーと
考えていたわけですよ。
無理でした。

あのシステムはまともな補助魔法が序盤から使えないと
全然面白くないわけで、
低ランク魔法を弱体化するというわけにはいかない。
かといって強すぎると
「最初っから最後までやってること一緒」
ということになりかねない。

終盤の敵に状態異常耐性つけて
有効度をほどほどに下げるくらいしかないんでしょうけど、
複数vs複数だと耐性把握するだけでも
ひと仕事だしなー……正直プレイヤーとしてもやりたくない。

戦闘をガチガチに組むんだったら
1対1が安定だなっていうのが今回の感想です。
いやほんと、戦闘凝るんだったら1人はおすすめの選択肢。



で、頓挫したのですべてを放り出してドット絵を描いてました



Auther:ud
webサイト:魔法装飾図
twitter:@awmy_tetsukuzu

拍手[1回]

PR

ちょっとしたゲームを作ってます


没になった新作の主人公。
白黒2名パーティのRPGを考えてたんですが
管理すべきデータが増える割に面白くならなかったので放棄。

今は1月公開くらいを目標にちょっとしたゲームを作ってます。
システムは多分、いけると思うのでおそらく出るでしょう。

グレナのDL販売は来年になったら開始しようかと思います。
説明文のわかりにくいアイテムが結構あるのでその辺を直して。

---------------------------------------------------------------------------------------

以下拍手レスです。

>デジゲー博で購入させていただいて遊ばせていただいています!
 パンチの説明ですが使用回数が少ないほど
 攻撃力アップのところを残りの使用回数が少ないほどにした方が
 分かりやすいかなと思いました。

ありがとうございますー。
パンチもそうなんですけど電撃箒とか
説明文がわかりにくい武器が何点かあるので、
ver1.02で直そうと思います。



Auther:ud
webサイト:魔法装飾図
twitter:@awmy_tetsukuzu

拍手[0回]

グレナサクリファイス ver1.01

グレナサクリファイス ver1.01のパッチを配布します。
内容はバグフィックスのみです。


【ver1.01 修正内容】
・Faithの獲得量が説明と違っていたので説明通り「最大使用回数/5」の切り上げに修正
・リザルトテキストの1エリア目が「エフィリダ神殿深底」になっていたのを修正
・ダガーの最後の一撃が本来6倍のところ8倍になっていたので9倍に変更
・ヴァーミリオンの威力が3+3になっていたのを3に修正
・HP吸収攻撃を使用した際のメッセージが「Lifeを吸い取った」になっていたのを
 「HPを吸い取った」に修正
・ニューゲーム時に前回終了時のステータス変化が残っていたのを修正

ver1.01パッチ ダウンロード


---------------------------------------------------------------------------------------------------

あと今回は一度入力したキャラクター名が
次回以降も保持される機能をつけていたのですが
System.savが読み取り専用属性になっていると機能しない、
という報告をいただいております。

私の環境でCDからコピーして起動してみたのですが
現象は確認できませんでした。
必ず読み取り専用になってしまうわけではないようです。

名前が保存されないよって方はお手数ですが、
System.savを右クリック→「プロパティ」→「読み取り専用」の
チェックが入っていないか確認してみてください。





Auther:ud
webサイト:魔法装飾図
twitter:@awmy_tetsukuzu

拍手[1回]

一週間経ちました


(絵は本文と関係ない)

デジゲー博から約一週間が経過し、だいぶ落ち着きを取り戻しました。
同人サークル魔法装飾図としてようやく一歩前進したな……という感じです。
(魔法装飾図になる以前からたまにイベント出てたんですが、
 あんなに忙しかったのは初めて)

ようやくも何も初参加じゃん、という方が圧倒的多数だと思われますが
魔法装飾図は元々、オリジナルファンタジーイラストを
主にやっていくサークル(にするはず)だったんですよ。

ところが急に第三回ウディフェスに出たくなって
勢いでTHUNDER BROOMを作ってしまい、
その後完全にゲーム制作サークルと化してしまいました。
ツクール・ウディタ使用歴は長かったとはいえどうしてこうなった。


---------------------------------------------------------------------------------------


さて今後の活動予定です。

【活動予定】
2016/1/31 こみっく★トレジャー27 申し込み中
(会場:インテックス大阪)

来年の話ですがこみトレ27申し込み中です。おそらく出ます。




以下拍手レスです。
遅くなってすみません。


>DL販売お願いします!!!

すみません、DL版はまだちょっと未定です。
ディスク版の委託販売は今作業中なのでもうすぐ出ます。


>名前変わってて驚きました! ロードライトやってリソース管理の楽しさを覚えた身としてはとても楽しみです!

まず自分が面白いと思うものを作っているので、
気に入ってくれる人がいると嬉しいです。
グレナは色々悩めるように作り込んだのでお楽しみに!



Auther:ud
webサイト:魔法装飾図
twitter:@awmy_tetsukuzu

拍手[0回]

プロフィール

Auther:ud
webサイト:魔法装飾図

P R